Je pensais qu'il pourrait etre intéréssant pour pimenter les parties de construire une valeur à chaque joueur. Plus la différence de valeur entre les joueurs serait important, plus le joueur le plus "fort" devrait prendre un handicap (comme 10% de moins de valeur d'armées), ou le joueur le moins expérimenté aurait droit à des boni (comme 10% de valeur d'armées en potions).
Pour construire une valeur de joueur, chacun partirait avec la meme valeur. Toute suite de 3 victoires consécutives (contre n'importe qui du club) augmenterait de 1 la valeur, toute suite de 3 défaites consécutives la diminuerait de 1. Une égalité n'est pas prise en compte dans une suite:
Exemple: on peut faire victoire, égalité, égalité, victoire, victoire =>+1 pt. Mais, victoire, victoire, défaite= rien.
Qu'en pensez vous?