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 vendredi 5 décembre

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Le Passeur
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MessageSujet: vendredi 5 décembre   Mar 2 Déc - 16:31

Je viens pour du nécromunda

Y a deux trucs qu'on peux changer dans les règles direct :

la distribution des territoires et des comps :

-territoires : les équilibrer pour tous les joueurs (il parait que c'est ce qui détermine un bon gang , plus que le clan).

-pour les comps c'est plus délicat :
d'abord : choisir si on développe une carac ou des comps
avec : 1 comp pour trois dévelopement de carac
et au choix, si on développe CC , CT , I , A (1-2,3-4,5,6, respectivement)
ou F , E , PV , Cd
C'est un exemple, on verra ça ensemble.

Tous ça pour éviter des trucs débiles.

Et enfin des scénars dignes d'intérêt, our obliger les joueurs à jouer et non se développer.
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petitgars
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Mer 3 Déc - 7:21

Il est possible que je passe (à voir, pas encore sur).
Pour nécro, tu comptes faire quoi pour les territoires? Tu as des propositions? Des territoires maisons?
Personnellement, je trouve qu'on devrait limiter les tunnels aux ratskins, par exemple.

Pour les scenars, effectivement, il nous faut une ou deux parties de chauffe, et apres on verra.

Pour les comp/caract, j'ai pas trop compris. Ca risque pas d'etre bourrin d'avoir autant d'amélioration de caracts?
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Le Passeur
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Mer 3 Déc - 14:01

Alors pour les comps et caracs, c'est juste de reprendre le tableau et mettre moins d'aléatoire (d'où une comp tout les trois amélioraton de caracs),pour éviter des trucs genre : +1 CT et bulldozer par exemple, c'est très débile.

Pour les territoires, on peut en faire des maisons, mais je voulais qu'ils ne soient pas tirer aléatoirement.
On choisi, un bien, 2 moyens, 2 nuls par exemple.

Je ramène des propositions pour ça vendredi
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Guhz
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Mer 3 Déc - 16:27

Je vais peut-être passer moi aussi, pour me vider la tête.


J'aime bien la proposition d'Alan pour les progressions, mais je pense qu'un point de carac est bien plus puissant que la plupart des compétences (d'après mes souvenirs en tout cas). Donc 1 point puis 1 comp, ou l'inverse, ça me paraît moins bourrin.
Pour les comp, ce serait bien qu'on choisisse nous même le tableau qu'on veut puis qu'on jette le dé dedans, et pas laisser trop d'aléas pour éviter les progressions absurdes.

A partir du moment où on applique tous la même règle, on est tous sur un même pied d'égalité. On aura tous les mêmes chances d'avoir des bons profils, cohérents et stylés, sans quand même éliminer toute part de chance (loin de là même).


Pour les territoires, je suis évidemment d'accord aussi avec l'argument d'Alan. On avait déjà débattu sur ce sujet il y a quelques mois et je n'ai pas changé d'avis depuis.
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Le Passeur
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Mer 3 Déc - 17:06

Alors pour les comps : je propose le tableau de base , sauf :

pour les caracs,on chois soit l'une, soit l'autre, et on change F/A par F/E et PV/E par PV/A.

et le tableau, on choisi et on lance dedans

Si on veux encore moins d'aléatoire, on fera un système d'alternance comme dit plus haut.
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Gildas
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Mer 3 Déc - 19:21

Je vais passer aussi, pour récupérer mon terrain de BB, et voir un peu ce que c'est ce Necromunda.
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http://cynicslab.canalblog.com
vigoli
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Mer 3 Déc - 20:20

Au final et après avoir pas mal réfléchi, je trouve le tableau des compétences assez bien fait.
Les chances d'avoir des améliorations de caracs sont assez équilibrées entre les caracs utiles et moins utiles.

Il n'y a qu'une seule chose que je trouve assez nul, c'est le +1 CC ou +1 CT aléatoire. On devrait pouvoir choisir entre les 2, l'orientation de la fig en patit trop.

Et pour le choix de compétence, je dirais que le mieux est de lancer 2 fois le D6 et de choisir la compétence qu'on veut entre les 2 résultats. Ca évitera les abus et des gangs avec tous les mêmes compétences. Et encore, je suis même pas sûr de l'utilité de lancer 2 fois le D6...
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vigoli
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Mer 3 Déc - 21:49

Un bon site dans lequel les régles additionnelles sont intéressantes mais surtout on y trouve les tables de compétences derniers cris avec une table pour les balaises et une pour les chefs :

http://necromunda.angel-factory.net/

Chroniques du Sous Monde
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petitgars
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Jeu 4 Déc - 19:52

Moi je vais essayer de passer.
Guillaume passera surement la semaine prochaine.


Dernière édition par petitgars le Sam 6 Déc - 22:24, édité 1 fois
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Le Passeur
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Ven 5 Déc - 14:52

J'ai fait un ptit tableau tres simple pour les territoires

Il y a 4 catégorie : on lance une fois dans les territoires nuls, deux dans les moyens, une dans les bons , et une dans les tres bons.

Pour les comps, comme dit vigou, on pourrai simplement choisir, quand on tombe dessus, entre cc et ct.

Et je ramène des idée pour les polos blood bowl ! Basketball
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Guhz
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Ven 5 Déc - 15:35

Ah oui ! C'est pas bête du tout ça de choisir la carac qu'on souhaite entre les deux possibles. Super idée ! Je suis carrément pour ! Very Happy

Y a quand même un truc qui me choque c'est les carac à choisir sur un "7" : Initiative ou Commandement. C'est trop important comme probabilité pour ce que c'est.
Mais bon, je ne pense pas qu'on puisse modifier le tableau de façon satisfaisante et préfère encore le laisser tel quel, avec la possibilité de choisir sa carac comme propose Vigou. Au moins, quand on veut augmenter le Cd de son chef c'est assez accessible, et quand ça tombe sur un Kid, on va plutôt opter pour l'Init, ce qui n'est pas si mal.


Ce soir je passe avec un gang Orlock, représenté par mes fidèles Space gendarmes. Je jouerai mes Escher quand je les aurai Smile
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Le Passeur
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Ven 5 Déc - 15:48

OUAAAIIIS, Les CRS de l'espace !

Je suis d'accord aussi pour le '7' , mais ce n'est pas si inutile l' init. Par contre, le cd, bof, sauf pour le chef , qui est important, et encore, pour les autres, c'est pas si mal : le jet de cd quand un pote est blessé...

Mais moi, je pensais de choisir juste pour la CC et la CT.
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Guhz
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Ven 5 Déc - 16:01

Ah bon ? C'est bizarre quand même que tu n'appliques pas le même raisonnement pour la CT et la CC que pour le reste.
Je trouve ça aussi bien d'avoir le choix à chaque fois.
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Guhz
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Ven 5 Déc - 16:16

Sinon, autre proposition :


On lance 1D6 pour la progression.

1-3 : on relance 1D6 pour déterminer un point de carac
4-6 : on relance 1D6 pour déterminer une compétence

Déjà, y a plus de chance d'avoir des compétences (1 chance sur 2 au lieu de 1 sur 3)

Ensuite.

Pour les carac :

1 : +1 Cd ou +1 I
2-3 : +1 CT ou +1 CC
4 : +1 F ou +1 E
5 : +1 PV ou +1 A
6 : +1 au choix entre toutes les carac

Pour les compétences :

1 : on lance 1D6 dans le tableau de notre choix
2-5 : on lance 1D6 dans un tableau déterminé par le gang et le rang du ganger
6 : on lance 1D6 dans le tableau de notre choix

Qu'est-ce que vous en pensez ?
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Le Passeur
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Ven 5 Déc - 18:10

Ben je pense qu'on devrait rester sur le tableau normal.

Et sinon, effectivement, on pourrai choisir toute les caracs aussi, ça me dérange pas : voyons avec les autres.
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Guhz
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Ven 5 Déc - 18:26

Je rapelle qu'à Dogs of War, on choisissait l'évolution de nos gugus, et c'était pas plus mal. Je pense qu'on a réussi à limiter le grobilissme à DoW et qu'on est tout à fait capable d'en faire autant à Necromunda.

Mais bon, dans un premier temps, on peut essayer la progression telle qu'elle est décrite dans les règles. La proposition de Vigou est déjà une importante modification. On peut s'en tenir là.
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vigoli
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Ven 5 Déc - 18:28

Je ne vois pas le même intérêt à choisir CC ou CT et Cd ou INI. La CC et la CT orientent clairement la fig, pas le Cd ou l'INI. Je persiste que le seul changement à apporter reste sur le choix de la CC ou la CT.

Je dis aussi une chose : attention à ne pas faire de tous nos persos des superbourrins. C'est très bien de garder la possibilité de faire des jets pourris. Si un ganger n'obtient que des jets moisis, he ben on a qu'à le virer de l'équipe et en prendre un autre. Ca permet à un gang qui prend de l'avance de revenir à une valeur plus convenable en lui donnant une chance d'avoir de meilleurs gars.
D'où ma volonté de ne pas trop toucher aux tableaux existants et de faire des jets pour tout même pour le choix des compétences.
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Guhz
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Lun 8 Déc - 9:48

Rien à voir avec le sujet :

J'AI REUSSI MES EXAMS ET J'AI EU MON TITRE cheers


Hourra ! Youpiiii ! Trop content Laughing
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Le Passeur
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Lun 8 Déc - 10:59

Hé bien félicitation : faut fêter ça !! bounce bounce bounce jocolor

Un titre de quoi ?
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Guhz
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Lun 8 Déc - 13:37

Oui, faut fêter ça jocolor (et pas avec du Joker, à moins de le couper au Malibu Razz )


C'est un titre de TLE (technicien en logistique d'entreposage). C'est pour être chef d'une équipe logistique dans un entrepôt. Ca peut être une équipe de préparateurs de commandes, une équipe d'opérateurs de quai en réception/expédition, une équipe de caristes, ...
Pour le moment je suis surtout au chômage ^^ et je sens que ça va pas être évident de trouver un bon taf What a Face


Dernière édition par Guhz le Lun 8 Déc - 16:28, édité 1 fois
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petitgars
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Lun 8 Déc - 14:34

félicitations!
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Le Passeur
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Lun 8 Déc - 15:25

Hey, au club c'est au joker uniquement ! même pas du cidre Crying or Very sad

Et pourtant, dieu sait que les bretons en boivent comme du ptit lait (et pas que ça d'ailleurs drunken ) !
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Guhz
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Lun 8 Déc - 16:30

Merci petitgars !

J'ai pas dit qu'on allait fêter ça au club Laughing
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vigoli
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Lun 8 Déc - 19:42

Cool ! Ben on fête ça quand ??? drunken

Bienvenue dans le monde du travail cheers , le plus dur reste à venir maintenant ! Razz
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Le Passeur
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   Lun 8 Déc - 20:21

Oui c'était pour rire , rassure toi ... drunken
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MessageSujet: Re: vendredi 5 décembre   

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