Stratèges et Maléfices

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 L'Alchimie

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Stéphan
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MessageSujet: Re: L'Alchimie   Jeu 27 Sep - 9:40

jon a écrit:
En effet, on peut très bien tricher à l'annonce des dégâts etc. donc qu'elle intérêt de mettre quelqu'un pour surveiller les enchantements???? puisque cette personne ne pourra surveiller les actes des joueurs par la suite??


Le contrôle est un contrôle de ce qui est mis en circulation, en terme de volume.

D'autre part il faut coder les étiquettes, ce que seul un orga peut et pourra faire (le code risque de changer au prochain GN).

Stéphan
Orga Règles
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Stéphan
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MessageSujet: Re: L'Alchimie   Jeu 27 Sep - 9:44

Atlante_Fou a écrit:
Sinon, l'une de mes questions était aussi : peut-on conserver les objets permanents d'un GN sur l'autre ?


Même réponse que pour les XP ou la conservation des personnages, ce sujet n'est pas décidé et ne le sera pas dans l'immédiat.

De plus, certains objets créés pendant le jeu n'était pas destinés aux personnages mais à leurs commanditaires.

Stéphan
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Herrelis
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MessageSujet: Re: L'Alchimie   Jeu 27 Sep - 11:24

Je rejoins un peu l'impression générale en ce qui concerne l'alchimie et plus globalement la manipulation des plantes et de leur produit.

Déjà, que n'importe qui puisse ramasser plantes et cailloux un peu sépciaux me semble pas si hérétique que ça Razz. Après tout, je vois un joli caillou dans la nautre, je le ramasse par curiosité pis voilà (je ne suis pas normale, je sais ^^), après, à moi de me débrouiller pour savoir ce que c'est en demandant aux gens compétents. Ceux qui ont attendu avec moi devant l'alchimiste ont bien vu que j'avais tendance à demander à des collègues mieux qualifiés. après, oui, l'alchimiste devrait se faire payer pour identifier ce qu'on ne connait pas, ça obligerait les PJ à aller vers les joueurs qui ont les capacités pour indentifier gratuitement (et pourquoi pas mentir sur la nature de la plante ou du caillou pour en tirer un avantage Razz).

Après, je reste un peu scéptique sur le fait que toutes les potions et les poisons soient fait par l'alchimiste du village moyennant finance. S'il y a un alchmisite dans le groupe, il doit pouvoir fabriquer aussi, non? Idem pour les poisons. Ca fait un peu bizarre de faire la queue et de rentrer en disant "bonjour, un poison foudroyant siou plait" Rolling Eyes Mais c'est vrai qu'il faut contrôler ce qui est fait, donc mobiliser une ou deux personnes pour ça... en prime dans les deux cas, il faut planter (soit chez l'alchmiste, soit au PC orga) pour avoir sa mixture, et on rate pleins de trucs. Cette année j'ai eu de la chance, j'ai fait le piquet deux fois seulement, mais j'ai de cuisants souvenirs d'heure passée à atendre mon tour pour débarquer ensuite sur ce qui s'était passé... *sigh*

Bref, je crois que l'alchimie est le truc le plus compliqué à gérer... :s

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Graziella Dell'Ombreggia "et maintenant, où est-ce qu'on va loger avec tous ces morts?!"
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Stéphan
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MessageSujet: Re: L'Alchimie   Jeu 27 Sep - 11:31

Herrelis a écrit:
Après, je reste un peu scéptique sur le fait que toutes les potions et les poisons soient fait par l'alchimiste du village moyennant finance.


Bonjour,

Je rappelle que si HJ je donnais les fioles, l'Athanor EJ était loué pour 1 PA symbolique aux empoisonneurs, alchimistes ou enchanteurs.

Donc la gestion de l'alchimie a un coté EJ/HJ assez déstabilisant Smile

Et si j'ai pris ce rôle, c'est bien pour en comprendre les rouages.

Herrelis a écrit:
Ca fait un peu bizarre de faire la queue et de rentrer en disant "bonjour, un poison foudroyant siou plait" Rolling Eyes


J'ai peut être négligé de le préciser HJ à certains visiteurs, mais l'Alchimiste PNJ laissait les artisans fabriquer eux-mêmes leurs produits.

Les seules informations dont il disposait étaient sur les achats/ventes de produits et composants, et sur qui utilisait son Athanor. Il n'avait d'ailleurs pas du tout envie de savoir qui parmi les "alchimistes" était en fait Assassin.

Stéphan
l'Alchimiste
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Herrelis
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MessageSujet: Re: L'Alchimie   Jeu 27 Sep - 12:40

Haaaaaaaaaa ben vi comme ça c'est mieux et plus clair. Donc en gros on va chez l'achimiste fabriquer ce dont on a besoin en lui louant l'Athanor, là c'est largement plus logique ^^. J'ai pas du tout comprendre (faut dire aussi que je me suis installée à l'arrache, j'allais pas demander des précisions alors que ça avait bien commencé ^^).

Merci des précisions. ^^

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Stéphan
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MessageSujet: Re: L'Alchimie   Jeu 27 Sep - 12:46

Herrelis a écrit:
Haaaaaaaaaa ben vi comme ça c'est mieux et plus clair. Donc en gros on va chez l'achimiste fabriquer ce dont on a besoin en lui louant l'Athanor, là c'est largement plus logique ^^. [..] Merci des précisions. ^^


Oui, c'est pourquoi mon affiche de prix évoquait la location de l'Athanor.

Et l'Athanor étant placé à l'arrière de la boutique, cela permet à l'Alchimiste d'ignorer ce que font ses clients...

Je préciserai cela de meilleure façon au prochaine GN Smile

Stéphan
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AlEre
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MessageSujet: Re: Alchimie   Dim 30 Sep - 22:25

Par rapport à un éventuelle remaniment de la classe, comme le proposait Florian, j'ai une petite proposition poussant à la coopération entre classe. L'alchimiste pourrait avoire la capacitée de piéger dans un objet un sort lancé par un sorcier ou un prètre, permettant ainsi de faire, par exemple une arme divine permanente. (c'est juste une idée)

Ikmar Tal-Phirotas sorcier d'Azgoria
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zarth
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MessageSujet: Re: L'Alchimie   Ven 9 Jan - 20:22

Shaown a écrit:
Oulaj'ai plein d'idée et de chose a dire la ^^

Enfin on verra ça petit a petit.

La premiere chose qui me vien a l'esprit la c'est une critique que 'jai entendu dans la bouche d'au moin deux alchimiste pendant le week end et qui m'a moi même laissé songeur.

Pourquoi avoir des joueur alchimiste qui déja ne savent pas se battre et ne lance aucun sort si en plus :

- N'importe quel joueur peut avoir les mêmes service en achetant directement les enchantement a l'alchimiste du village !
Résultat, aucune valorisation pour els joueur alchimiste qui n'ont pas peu se servir de leur profession comme élément de commerce par exemple.

De ce que j'ai constater durant le GN, avoir un pretre était beaucoup plus intéressant pour un groupe que d'avoir un alchimiste.
Le pretre sait ce battre, a facilement ses sort niveau 3 qui lui donnait l'opportunité de donner des bonus plus important. Et surtout des dégat divin apparament incontournable. Sans compter la possibilité de soigner.

En contre partie, avantage en tant qu'enchanteur je pouvait faire 3 bonus permanent différent (sur toute ma liste. le reste étant temporaire), et toujour au prix d'un point de vie en moin. Au temp dire qu'a part l'enchentement qui offrait un pv en plus, les autres n'intéressait personne.

Enfin, je ferai bientot part de toute mes idées sur les alchimistes (qui sont très nombreuse comme je le disais ^^)


je depoussiere un sujet car j ai pas vu de modification des regles concernant l'alchimie, effectivement la classe que j ai choisi 'aclhimiste (apothicaire) m'a sembler bien inutile car tous le monde rammasser les plantes et aller les faire identifier par le grnad alchimiste du village pour une modique somme et il leur indiquait meme quelle potions ils pouvez faire avec (ce qui a nettement rallonger la heure d attente devant sa boutique)

Donc au bout d'un moment j'ai mis ma classe de coté et me suis concentré sur mes objectif personnels, et je ne souhaite pas renouveller cette experience pour la deuxieme edition car j'ai eu le sentiment de jouer un simple paysan pas foutu de tenir une arme

Amis orga pouvez vous m'en dire plus à ce sujet ???

A quoi sert les competence connaissance de splante et identification car j ai doit avoir depense au moins la moitie de mes point de perso alors qu'un pJ lamda en depensant 0 point pouvez faire la meme chose que moi


PS : malgre cela je me suis quand meme bien marré
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eddy
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MessageSujet: Re: L'Alchimie   Ven 9 Jan - 21:15

La réponse va être simple.

Le nombre de potions créables est devenues si importants et diversifié que l'apothicaire, comme son homologue l'enchanteur, pourra créer des choses que personne d'autre ne pourra faire à part lui.

Lorsque vous aurez la liste, qui va etre mis en ligne dès demain ( c'est un oubli malheureux mais le documents est déjà pret), vous comprendrez l'importane de cette classe.

Il est vrai néanmoins que n'importe quel joueur peut ramasser une plante. Pourquoi selon vous ? c'est simple, les joueurs ne peuvent pas être assez fair play pour les ignorer. MAIS seuls les personnages possédant les compétences adéquat peuvent reconnaitre ses matières premières pour en utiliser leur plein effet.

Nous sommes conscient que ces compétences coutent cher et c'est pour cela que nos amis Alchimistes disposent de plus de points de créations que le joueur moyen.

Lorsque vous aurez les listes vous comprendrez mieux l'impact qu'ont les création d'objet pendant le Gn

Je trouve néanmoins la question pertinente

Eddy
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zarth
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MessageSujet: Re: L'Alchimie   Ven 9 Jan - 21:21

eddy a écrit:
La réponse va être simple.

Le nombre de potions créables est devenues si importants et diversifié que l'apothicaire, comme son homologue l'enchanteur, pourra créer des choses que personne d'autre ne pourra faire à part lui.

Lorsque vous aurez la liste, qui va etre mis en ligne dès demain ( c'est un oubli malheureux mais le documents est déjà pret), vous comprendrez l'importane de cette classe.

Il est vrai néanmoins que n'importe quel joueur peut ramasser une plante. Pourquoi selon vous ? c'est simple, les joueurs ne peuvent pas être assez fair play pour les ignorer. MAIS seuls les personnages possédant les compétences adéquat peuvent reconnaitre ses matières premières pour en utiliser leur plein effet.

Nous sommes conscient que ces compétences coutent cher et c'est pour cela que nos amis Alchimistes disposent de plus de points de créations que le joueur moyen.

Lorsque vous aurez les listes vous comprendrez mieux l'impact qu'ont les création d'objet pendant le Gn

Je trouve néanmoins la question pertinente

Eddy


Néanmoins est il possible que le grand alchimiste fasse payer l'identification à un non initié une certaine sommes de sorte que les PJ soit insiste a venir voir les PJ alchimiste
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eddy
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MessageSujet: Re: L'Alchimie   Ven 9 Jan - 21:25

Ca sera même plus que cela. Les marchands eux même pourront identifier les composantes ( selon leur connaissances) monayant une modeste contribution. Et le grand alchimiste sera tellement débordé que le cout de son identification sera très certainement au dessus des moyens de nombreux gens.

Eddy
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eddy
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MessageSujet: Re: L'Alchimie   Ven 9 Jan - 21:26

Surtout si ils en ramènent à la pelle
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