Je susi d'accord avec Ash. De même avec stéphan au sujet du contrôle par Orga des étiquette.
Non ce qu'il faut c'est une réforme en profondeur de la classe d'alchimiste.
Pour moi une des priorité estd éja de ramener cette classe a un totale de point de création identique au autre classe. Sinon ça va créer des probleme pour l'expérience entre deux GN.
Apres pour regler le probleme de l'identification, aussi bien pour els commerçant que pour les alchimistes. Je propose de suprimer toute les compétence de connaissance des plante et de connaissance des métaux pour les inclure dans les compétence active.
Exemple un alchimiste enchanteur avec utilisation des métaux 2 recevrai avec la possibilité de reconnaitre Herbe et métaux de niveau 2.
Les marchand aurait la même chose lié a leur compétence de commerce.
A partir de la, comme ça libere des emplacement compétence pour la classe, l'on peu travailler a résoudre un autre probleme des alchimiste. a savoir revaloriser leur impacte sur le jeu.
Car actuellement franchement quand on joue Alchimiste on constate rapidement qu'on n'apporte rien ou presque.
Il serait bon que l'alchimiste puisse faire des enchantement (ou potion même si j'ai pas vu ce que ça donnait) plus puissant. En bref qu'il y ai un intéret a faire appelle a une magie longue et difficile plus qu'a un simple sortilege.
Que l'alchimiste ai acces plus facilement au arme par exemple. Comme dit plus haut, même els marchant s'en sorte mieu que nous.
Je propose aussi de nouvelle compétence comme : lien de le foi (nv 2)
Cette compétence permetrait a l'alchimiste d'inclure des effet "divin" dans ces rune et potion. Une sorte de passerelle entre pretre et alchimiste en gros.
Ou encore rune de garde (nv 2), qui permetrai de tracé des rune au sol pour faire des sorte d'enchantement / piege a la façon d'un sort. (j'ai des idée pour endre ça réalisable facilement)
Eventuellement songer a réunir en une seule profession l'alchimiste.
Ainsi au obliette les utilisation de métaux et de plantes.
On remplacerais ça par :
-Alchimie mineur : l'apprenti alchimiste sait faire des runes et des potions mineur. il connait aussi les ingrédient de rang 1.
- Alchimie majeur : l'alchimiste sait faire des runes et des potions de rang 2.
Il connait aussi les ingrédient de rang 2.
- Enchanteur : le maître alchimiste sait faire des runes de rang 3. il connait aussi les métaux de rang 3.
- Apothicaire : le maître alchimiste sait fire des potion de rang 3. il connait aussi les plantes de rang 3.
Bref la les idées sont jeter un peu en vrac. ^^ A voir ce que vous en penser
