Stratèges et Maléfices

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 Alchimiste - Quel intérêt ?

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MessageSujet: Re: Alchimiste - Quel intérêt ?   Jeu 19 Fév - 14:30

je crois qu'Eddy a tout dit.

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Orga AdR 2009
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gobelinmalin
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MessageSujet: Re: Alchimiste - Quel intérêt ?   Jeu 19 Fév - 15:56

Je ne sais pas comment ça se passe chez vous, mais pour ce que j'ai vu dans les gns précédents, c'est que créer des artéfacts permanent et réutilisable durant le gn est très très difficile à créer (coût exhorbitant, composantes ultra rares). Au mieux on arrivait à créer plusieurs plusieurs artéfacts utilisable une fois (invisibilté 1x par gn c'est pas non plus le bout du monde). Le système de création me plait comme il est, on a quand même de quoi faire avec les autres capacités si on ne veut pas être ultra spécialiste des métaux ou plantes.
Il est vrai cependant qu'il est toujours dommage lorsque la cueillette est possible pour tous les types de perso car on arrive à des abérations où les connaisseurs rentrent bredouilles et le grouillot moyen vous sort un paquet énormes de composantes qu'il a trouvé au petit matin en suivant l'orga qui les sème...C'est juste un peu frustrant c'est tout, mais on fait avec et le plaisir du jeu est là malgré tout cheers

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chaussette! Chaussette! Mais vous allez me le filer mon niveau bordel!
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zarth
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MessageSujet: Re: Alchimiste - Quel intérêt ?   Jeu 19 Fév - 17:43

etant l'un de spremier à me plaindre, je vais dire tous de suite que je suis completement d'accod avec Eddy.

et je vais redire que je ne veux pas que les alchimiste devienne une classe de bourrin mais je voulais simplement rapeller le point de regle du livre de regle 2/2 page 21

"les personnage possedant la capacite connaissance de plante .. recevrons en debut de GN la liste des plantes qui sauront reconnaitre ... etc"

Donc il faut bien avoir la competence pour reconnaitre une plante, donc je redemande qu'il soit preciser aux autre joueurs de laisser sur place les petits sachets qu'ils verront.

Voila tous

PS : malgrès ce petit point je tiens a signaler que je me suis super eclater lors de l'edition 2007 car j'avais plein de chose a faire grace au background de mon perso.
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Alkmaar
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MessageSujet: Re: Alchimiste - Quel intérêt ?   Jeu 19 Fév - 17:45

Alors soyons sympas avec les alchimistes et autres possesseurs de la compétences reconnaissance des plantes, soyons fairplays et ne ramassons pas les petits sachets, même si d'autres le font.
Perso, je vote pour, et vous?
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Stéphan
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MessageSujet: Re: Alchimiste - Quel intérêt ?   Jeu 19 Fév - 18:07

Comme dit précédemment

Stéphan a écrit:

  • Ramasser une plante ne demande aucune compétence particulière, il me semble que c'est l'arbitrage qui a été rendu, mais je vérifierai.

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Stéphan
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eddy
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MessageSujet: Re: Alchimiste - Quel intérêt ?   Jeu 19 Fév - 19:13

Si ce n'est que le ramassage des plantes qui vous pose problème, posez vous la question suivante :

Si je passe pred d'une sachet et que je suis tout seul sur le chemin, vais je faire plaisir à mon pot alchimiste ou est ce que je vais le laisse là en me disant, " je fais ma bonne action de Gn"


Soyons honnête messieur dames, ce genre de cas ce compte sur les doigts d"une main pendant un Gn.

Mais se qui est frustrant par contre, c'est qu'un joueur arrive avec plein de sachet en ne possédant pas du tout la compétence.

La je dis que c'est de l'abus et du manque de fair play, sanctionnable par nos soins.


Eddy
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MessageSujet: Re: Alchimiste - Quel intérêt ?   Ven 20 Fév - 9:10

eddy a écrit:

La je dis que c'est de l'abus et du manque de fair play, sanctionnable par nos soins.



Oui Zhor, la divinité du fairplay sera là! Twisted Evil

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schmurtzx9
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MessageSujet: Re: Alchimiste - Quel intérêt ?   Ven 20 Fév - 12:12

après, y'en a qu'on des excuses....
j'ai trouvé ça dans un coffre qui était laissé à l'abandon m'sieur l'alchimiste! on peut en faire quelque chose d'utile?

Laughing
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warshen krown
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MessageSujet: Re: Alchimiste - Quel intérêt ?   Ven 20 Fév - 15:02

huk huk huk Twisted Evil

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Mnemeth
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MessageSujet: Re: Alchimiste - Quel intérêt ?   Mar 24 Fév - 14:30

Concernant le ramassage "sauvage" des plantes (j'entends par là, la cueillette par des gens n'y connaissent rien mais ne pouvant s'empêcher de ramasser ce petit sachet tout mignon abandonné par sa maman ...) il serait peut-être possible aux orgas (c'est du boulot en + donc à prendre comme une simple hypothèse de travail) de semer des sachets de plantes ne servant à rien.
Ainsi le petit malin se pointant avec chez l'alchimiste se verra renseigné , moyennant finance, de l'inutilité absolue de sa plantouille... De plus, y'a peut être moyen de mettre des plantes "toxiques" genre qui filent des malus au gars qui la ramène (" t'as touché cela ! Oh mon pauvre, tu perds 4 PV, c'est dangeureux cette plante tu sais !" ou bien "cette plante ? oui, c'est un curarisant puissant mais inexploitable par l'alchimie ... par contre ton bras se paralyse .. C'est pas mortel mais t'en a bien pour 2h sans pouvoir t'en servir ! C'est ton bras d'arme ? dommage ...")
Cela dissuadera peut-être un peu les non connaisseurs ... flower


Dernière édition par Mnemeth le Mar 24 Fév - 21:53, édité 1 fois
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gawaine
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MessageSujet: Re: Alchimiste - Quel intérêt ?   Mar 24 Fév - 21:27

Peut être mais je me vois mal allé ramassé les 2 ou 300 sachets semés en foret que les connaisseurs auront laissé sur place tout le week end et que les néophyte n'auront pas ramassé non pus de peur de choper le palus.

En plus cela déservira seulement les groupe ne possédant pas de connaisseurs car les autres les ramèneront à leur expert qui leur dira juste va remettre ça ou tu l'a pris ça sert à rien.

Bon idée mais pas des réaliste à mettre en place. gageons sur le fai play des joueurs. (Impossible d'après moi )

Quand on arrive à voir sur la vidéo du GN 2007, un joueur en pleine baston qui entends aussi distinctement que le téléspectateur "Choc général" à plusieurs reprises et qu'il ne tombe pas alors que le lanceur de sort est moins d'un mètre de lui. Pire il le laisse passer et dans son dos il recommence à le frapper alors qu'il devrais être par terre ou se retirer du combat. Je ne vois pas comment, avec autant de témoin, un joueur qui agit de la sorte pourrait soudainement étant seula avec un petit sachet à ses pieds passer à coté en se disant. Je ne suis pas l'herboriste du groupe, je ne ramasse pas.

Je sais c'est un exemple extrême mais c'est comme ça qu'on retient le mieux les exemples.

Il y aura toujours des joueurs pour interpréter les regles ou ne respecter que celles qu'ils veulent parce qu'il ont une très bonne raisons.
Donc je reste d'accord avec eddy...

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gawaine - Orga sénar AdR 2009
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Kalou
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MessageSujet: Re: Alchimiste - Quel intérêt ?   Mar 24 Fév - 22:43

Le probléme du ramassage de composantes... Hmm ca doit être aussi vieux que les Gn ça. Que de souvenirs en me rappelant, de groupes qui avant même que le gn commence partaient en foret faire le ramassage, ou bien ceux qui (avec un peu plus de fair play) attendaiennt au moins le début du gn.
" Aller les gars premier objectif de la soirée , le ramassage des composantes!! On s'en fou du début du scénar, aprés avec le Boost on va le n***er le scénar"

Bon j'éxagére un petit peu (quoi que... Hmm, pas tant que ça Rolling Eyes ) . Depuis mon premier Gn Stormbringer en 1996, jusqu'au jour d'aujourd'hui, les mentalités n'ont pas beaucoup changés a mon grand desespoir sur ce sujet Neutral Il n'y a pas de reméde ni de solution miracle . J'essayes de relativiser en me disant... "Et puis c'est humain de vouloir ramasser un truc au sol..."

Et comme certain par chez moi en Périgord pourraient le scander : "Trop de boost, tue le boost". Ou "trop de poutre tue la poutre" (bon la je m'égare soit Embarassed ).

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"Dans le doute on atteint la vérité"
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Alchimiste - Quel intérêt ?

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