gobelinmalin Habitué


Nombre de messages: 28 Date d'inscription: 10/02/2009
 | Sujet: alchimiste classique Mar 10 Fév - 16:49 | |
| serait-il possible de savoir quels types de potions (en gros) on peut créer en fonction du niv d'utilisation des plantes, s'il vous plait?( genre soupe de poireaux(niv1), soupe de poireaux et aux fines herbes(niv2),etc...). Pour la fabrication des dites potions, il faut des plantes, mais faut-il aussi de l'argent? Et de quel ordre? Désolé si je suis un peu trop curieux  |
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Stéphan Arpenteur


Nombre de messages: 224 Localisation: Nantes Date d'inscription: 12/04/2007
 | Sujet: Re: alchimiste classique Mar 10 Fév - 17:45 | |
| Bonjour, Pour comprendre comment faire des potions, drogues ou antidotes, voici ce qui s'appliquait en 2007 : | Livre de Règles 3.50 page 34 a écrit: | C - L'alchimie L’alchimie est une science occulte qui vise à créer des objets surnaturels à partir d’éléments naturels. Outre la fabrication de gemmes nécessaires aux lanceurs de sorts, l’alchimiste aura le choix entre deux voies : soit la fabrication de potions, drogues et d’antidotes (à partir de plantes), soit l’enchantement d’objets (à partir de métaux). Concrètement, le personnage ayant réuni les composantes nécessaires à la fabrication d’une potion/drogue/antidote viendra les remettre au Grand Alchimiste du village (le seul à posséder un Athanor, four spécial indispensable à toute opération alchimique). En échange de celles-ci, ce dernier donnera au personnage la fiole correspondante. [..][/font] |
A la foire d'Empoigne, l'Alchimiste (c'est à dire moi) demandait une Pièce d'Argent pour l'utilisation de son Athanor.
Les potions, tout comme les runes ou les poisons, génèrent des effets décrit dans le Livre de Règles.
Je n'ai pas les détails sur moi, j'illustrerai ce soir ou demain. _________________ Stéphan Orga Admin/Règles 2007/2009/2011
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